Blog extra: Els videojocs com a recursos educatius

L'objectiu d'aquest post és ampliar la mirada cap als materials i recursos educatius, reflexionant al voltant de les propostes de materials innovadors com són els videojocs educatius.


Els videojocs educatius són avui en dia un recurs prou utilitzat en el pla de l'educació formal. Nosaltres com a alumnes podem donar constància de què hem fet ús d'ells en la nostra trajectòria escolar d'ençà que no fa molts anys quan es van crear.



Aquest recurs dels videojocs respon a la gamificació, i aleshores potser es preguntareu què és això de la Gamificació, doncs "La Gamificació és una estratègia de negoci que aplica tècniques de disseny de jocs a contextos no-jocs per a conduir el comportament dels usuaris, involucrant-los i motivant-los per a aconseguir els seus objectius.



Mitjançant la mecànica del joc, es premia l'activitat dels usuaris, assignant puntuació, insígnies, superació de nivells, etc. (A. Yicely, 2015)



Des del 2010 és una tècnica que s'ha aplicat en diversos camps, com per exemple al cap de l'empresa, del medi ambient, de l'educació, del màrqueting,del bé social, etc. . Però, en tots ells hi ha característiques i objectius en comú.



La gamificació té l'objectiu de potenciar processos d'aprenentatge basats en la utilització de jocs. En el cas de l'ensenyament, doncs, la utilització dels videojocs per al desenvolupament de processos d'ensenyança-aprenentatge efectius, els quals faciliten la cohesió, la integració, la motivació pel contingut mentre es potencia la creativitat de l'alumnat.



Característiques:



- El joc és el mitjà i no el fi



- No s'han de tenir en compte els rols de perdedors o guanyadors



- Unió de ludificació educativa i gamificació



- Preguntes abans de realitzar la gamificació d'un producte:



o ¿Quina és la raó de gamificar el meu producte?



o ¿Quins són els meus objectius?



o ¿Quins són els principals objectius que s'esperen aconseguir?



o ¿De quina manera es beneficia l'usuari?



o ¿Ho passa bé l'usuari amb aquest recurs?


Recursos i pàgines web per a la gamificaicó en l’enseyament
-       Duolingo (Ensenya anglés)
-       Ribbon Hero (Ensenya a manejar Microsoft Off)
-       Brainscape
-       knowre
-       Cerebriti
-       Pear Deck
-       Kahoot!
-       Edmodo Gamificación
-       Classcraft
-       CodeCombat
-       ClassDojo
-       ChemCaper
-       Quizlet
-       Toovari
-       The World Peace Game
-       Play Brighter
-       Quizizz
-       Monster Kit
-       Trivinet
-       Genially


Bibliografía
-       MEDINA, A. Y. C., & DE VIDEOJUEGOS, D. E. S. A. R. R. O. L. L. O. (2015). GAMIFICACIÓN.
-       Marín-Díaz, V. (2015). La Gamificación educativa. Una alternativa para la enseñanza creativa. Digital Education Review, (27).

Comentarios

Entradas populares